Taktisk isometrisk RPG med djupa system och delad skärm co-op
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition, utvecklad av Larian Studios, är ett isometriskt rollspel som sätter spelarna i en undersökande spelupplevelse i ett högfantasy-rike. Spelarna utforskar Rivellon, löser konflikter genom taktiska möten som betonar positionering och förmågekombinationer, och formar berättelsen genom förgrenande val. Den förbättrade utgåvan anpassar gränssnitt och kontroller för konsoler och öppnar kooperativa alternativ för både lokalt och online-spel. Den riktar sig till fans av klassiska CRPGs, taktiska strategispelare och grupper som söker delade kooperativa kampanjer.
Vilken typ av spel är Divinity?
I detta spel tar du rollerna av två Source Hunters som verkar inom världen av Rivellon, som börjar med en mordutredning som växer till en större konspiration. Strukturen gynnar utforskning och beslutdrivna uppdrag spridda över en isometrisk karta. Dialogval och miljöundersökning är primära sätt att avancera mål, och många uppdrag löses olika beroende på de tillvägagångssätt du tar och de allierade du rekryterar.
Har det en flerspelarläge?
Här stöder både lokala och online-sessioner drop-in/drop-out-spel. Lokala sessioner använder en dynamisk delad skärm som låter två spelare röra sig oberoende över kartan, vilket möjliggör samtidig utforskning av olika regioner. Onlinespel bevarar partysammanhållning samtidigt som det tillåter spelare att gå med eller lämna utan att stoppa framsteg. Dessa alternativ låter samarbetsparter dela uppgifter eller följa separata mål inom samma kampanj.
Hur skiljer sig karaktärstillväxt och stridssystem?
På systemsidan använder progression en klasslös modell: du väljer en startmall men kan investera i vilka färdigheter, attribut och förmågor som helst när du avancerar. Strid betonar taktisk sammansättning och manipulering av slagfältet genom elementära effekter och miljöfaror. Exempel inkluderar regn som skapar ledande zoner, eld som tänder brännbara ytor, och gift som skapar bestående områdesavvisning. Världen tillåter att flytta eller använda många objekt för att skapa improviserade taktiska fördelar.
Hur länge varar en typisk genomspelning och vad får dig att återvända?
För återspelbarhet producerar förgrenande beslut och flera slut divergerande resultat över genomspelningar, och ytterligare innehåll plus en omarbetad sista akt ökar den narrativa variationen. En typisk avslutning sträcker sig över åttio till hundra timmar när man följer huvuduppdrag, sidouppdrag och utforskning. Emergerande kombinationer av objekt, följeslagare och beslut gör efterföljande körningar materiellt olika, vilket belönar spelare som experimenterar med alternativa tillvägagångssätt.
Rekommendation: bäst för engagerade CRPG-spelare och co-op-partners
Divinity är ett starkt val för spelare som engagerar sig i djupa, tidskrävande CRPG-sessioner och de som njuter av delade kampanjer med en partner. Det kräver investering i att lära sig system och acceptera en lång kampanjhorisont. Nykomlingar till datorspelsrollspel bör budgetera studietid; erfarna taktikspelare och grupper som välkomnar förlängd beslutsfattande kommer att finna dess bredd och grenar utfall mest tillfredsställande.